Sobre mí
Software, hardware y lo que hay entre ambos

Miguel Fernández sonriendo frente a su colección de videojuegos y figuras.
Soy ingeniero de software por la UDEM y dirijo Fencode, un estudio de desarrollo en Monterrey. Diseño y programo plataformas web de punta a punta —del modelo de datos a la interfaz— y cuido la infraestructura donde corren. Fuera del código, armo PCs, modifico consolas y mantengo un pequeño laboratorio de servidores.
Empecé programando en Ruby on Rails en 2020 y desde 2023 dirijo Fencode. Me gusta entender un sistema completo: cómo se ve, cómo guarda sus datos y en qué máquina corre. Por eso también mantengo mi laboratorio de servidores y armo y reparo hardware.
Fuera del trabajo

Videojuegos y colección
Juego desde niño y colecciono consolas, cartuchos y figuras. Los juegos me enseñaron a descomponer un problema y probar soluciones hasta que funcionan.
Hardware y modificaciones
Armar PCs y modificar consolas me mantiene cerca de la capa física de la tecnología, y me ayuda a pensar en rendimiento cuando escribo software.
Diseño de interfaces
Me importa que un sistema no solo funcione, sino que se entienda. Cuido la experiencia de quien lo usa tanto como el código que lo sostiene.
Correr
Correr es parte de mi rutina: me da disciplina y claridad para los proyectos largos.




