Ir al contenido
miguelfdz.devPLAYER 1
Menú

Sobre mí

Software, hardware y lo que hay entre ambos

Miguel Fernández sonriendo frente a su colección de videojuegos y figuras.

Miguel Fernández sonriendo frente a su colección de videojuegos y figuras.

Soy ingeniero de software por la UDEM y dirijo Fencode, un estudio de desarrollo en Monterrey. Diseño y programo plataformas web de punta a punta —del modelo de datos a la interfaz— y cuido la infraestructura donde corren. Fuera del código, armo PCs, modifico consolas y mantengo un pequeño laboratorio de servidores.

Empecé programando en Ruby on Rails en 2020 y desde 2023 dirijo Fencode. Me gusta entender un sistema completo: cómo se ve, cómo guarda sus datos y en qué máquina corre. Por eso también mantengo mi laboratorio de servidores y armo y reparo hardware.

Fuera del trabajo

  • Pantalla del Salón de la Fama de Pokémon en un Game Boy Advance SP.

    Videojuegos y colección

    Juego desde niño y colecciono consolas, cartuchos y figuras. Los juegos me enseñaron a descomponer un problema y probar soluciones hasta que funcionan.

  • Hardware y modificaciones

    Armar PCs y modificar consolas me mantiene cerca de la capa física de la tecnología, y me ayuda a pensar en rendimiento cuando escribo software.

  • Diseño de interfaces

    Me importa que un sistema no solo funcione, sino que se entienda. Cuido la experiencia de quien lo usa tanto como el código que lo sostiene.

  • Correr

    Correr es parte de mi rutina: me da disciplina y claridad para los proyectos largos.